Démarche design 1

Développer le réflexe ludo-pédagogique chez les enseignants pour servir les étapes successives de la démarche design.
Les enseignants, en équipes, ont été amenés à conceptualiser puis créer un jeu qui s'intègre dans une des phases de séquence d'arts-appliqués, entrant en résonance avec la logique de démarche de conception du designer.


Jeux conçus par les formateurs pour les journées de formation

Ces jeux ont été conçus par les formateurs et testés par les enseignants en formation pour comprendre l'intérêt d'une activité ludo-pédagogique.


Malette cuillère (CANOPÉ)

Poker Design

Peau cible

Prose Design

Dés pourquoi


Salle co-design

Le jouet


Exemples de jeux prototypés pendant les journées de formations

Ces jeux ont été réalisés et finalisés par les équipes d'enseignants puis testés auprès des élèves en classe.


Qui est-ce ? Orienté métiers de la mode

Nom du jeu ?


Devine tête - Orienté maroquinerie


Qui est-ce ? Orienté maroquinerie


Nom du jeu ?


Memory - Retrouver le sac et son logo


Nom du jeu ?


Design'up - Tisser des idées


Hybrid action


3 pour 1


Nom du jeu ?


Proto Battle


O.Q.P.